The Real Show tente dintroduire une composante interactive physique
intégrant lintimité établie par lécran.
Contrairement à des jeux et autres reality shows, les participants/spectateurs
sont présentés comme les créateurs/participants
dune diffusion en-ligne audio et vidéo spontanée,
où les actions et la communication ont des conséquences
directes et immédiates sur des corps physiques et des psychés
émotives. Dans ce spectacle, des participants en-ligne de Montréal
donnent des directives, par une interface de bavardage, aux participants
volontaires à Québec. Ceux-ci, subséquemment, obéissent,
ignorent ou désobéissent aux ordres et expriment leurs
émotions résultantes, provoquant en retour une réponse
de la part des gens à Montréal. Cette téléaction
bidirectionnelle met au défi les spectateurs/participants de
se situer dune manière à la fois critique, collective
et intime, et ce à lintérieur de trois espaces :
le physique, linteractivité technologique et lécran. Smartbodies
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